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由死亡回歸開發商Housemarque開發的PS5獨占第三人稱科幻Roguelite新作Saros,將于2026年4月30日正式發售。臨近發售,創意總監格雷戈里·隆登通過最新預告片及官方博客,全面介紹了本作在PS5及PS5 Pro平臺上的專屬優化表現。
隆登表示:“我們的目標是讓Saros充分釋放PlayStation 5的硬件潛能,成為展現次世代主機性能的標桿之作。”他強調,團隊十分期待向玩家揭曉游戲在PS5 Pro增強版本以及PS5原生特性方面的深度適配細節。
針對PS5 Pro用戶,Saros已集成今年3月推出的PSSR超分辨率渲染技術。“這一升級顯著提升了畫面清晰度——當你穿梭于卡科薩星球的異星地貌之中,畫質幾乎與原生4K無異。”隆登介紹道。
PS5玩家將能體驗到DualSense無線控制器自適應扳機帶來的沉浸式武器交互系統:
輕按L2扳機,可觸發主武器的輔助射擊模式,涵蓋榴彈發射、高穿甲慢速彈、彈射類投射物等多種戰術選擇;
完全按下L2扳機,則啟動日蝕驅動的高能武器系統,依托索爾塔里護盾所捕獲的能量投射物,釋放強力反擊。
此外,游戲實現了近乎瞬時的快速讀取,大幅壓縮場景切換與存檔載入的時間。在觸覺反饋方面,開發團隊為DualSense控制器設計了多項獨特應用。隆登表示:“具體形式暫不揭曉,但可以肯定的是,Saros中存在一些前所未見的觸覺體驗,等待玩家親自發現。”
在Saros的世界中,玩家將化身索爾塔里執法者阿爾瓊·德夫拉吉,踏上形態持續演變的卡科薩星球,深入探索一片失落的外星殖民地,逐步揭開其背后塵封的真相。